MLB》棒球進入新時代!電子好球帶正式上路 每隊每場2次挑戰將改寫百年傳統

MLB新賽季將正式導入「電子好球帶挑戰系統」(Automated Ball/Strike System,簡稱ABS)。法新社

美國職棒大聯盟2026年新球季將迎來史上最重大的規則變革——「電子好球帶挑戰系統」(Automated Ball/Strike System,簡稱ABS)正式啟用。這套球迷俗稱的「機器人裁判(Robot umpires)」並非完全取代人類裁判,而是採用類似網球鷹眼的重播輔助方式,賦予球員挑戰好壞球判決的權利,象徵這項百年運動邁入科技輔助執法的新時代。

根據大聯盟公布的挑戰制度,每支球隊每場比賽擁有2次挑戰機會。若挑戰成功,該次挑戰權將予以保留;若挑戰失敗則扣除一次。當比賽進入延長賽時,若球隊已無剩餘挑戰權,每局開始時將自動獲得1次額外挑戰機會,但不可累積至下一局。值得注意的是,只有投手、捕手或當下打擊的打者才有權提出挑戰。球員必須在主審做出判決後2秒內,以輕拍頭盔或球帽的動作向主審示意,嚴禁從休息區或場上其他隊友獲得任何協助。挑戰提出後,鷹眼追蹤系統(Hawk-Eye)捕捉的投球軌跡與好球帶圖像將同步顯示於球場大螢幕與轉播畫面,主審隨後宣布更新的好壞球數。

這套ABS系統採用鷹眼姿態追蹤攝影系統,透過架設於各球場的攝影機精準追蹤每一顆投球,並根據每位打者的身高判定是否進入好球帶。每位球員將在春訓期間於上午10時至中午12時脫鞋測量身高,以維持數據的一致性——因為人體身高在一天後段會略微縮減。整個校正過程不到一分鐘,數據將由西南研究院(Southwest Research Institute)驗證。根據規則,ABS的好球帶為寬17英吋(與本壘板同寬)、深度為本壘板前後各8.5英吋的矩形,好球帶上緣為球員身高的53.5%,下緣為27%。這與人類裁判傳統上判定的橢圓形好球帶形成對比,也是系統發展過程中最大的困難。

ABS系統自2019年起在小聯盟測試,2022年擴大至3A層級,去年更在春訓與亞特蘭大明星賽中實戰亮相。根據小聯盟的測試數據,挑戰成功率約維持在50%左右。去年在3A層級,守方(通常由捕手提出)的成功率達53.7%,高於攻方的45%。挑戰時機也呈現明顯趨勢:僅1.6%的第一球被挑戰,但當球數來到兩好球時,挑戰比例升至3.9%;三壞球時為5.2%;滿球數時更達8.2%。比賽後段的挑戰頻率也高於開局,第九局的挑戰比例達3.6%,遠高於前三局的1.9%。

 

 

對於這項新制,球員看法兩極。去年明星賽實際體驗過挑戰系統的水手隊捕手勞雷(Cal Raleigh)持反對意見:「我認為球賽中的某些部分不該被挑戰。身為天生地位就不高的捕手,我感覺地位都被貶低了。」道奇隊明星捕手史密斯(Will Smith)則表達複雜心情:「身為投手和打者,當然希望所有判決都正確。但我從以前就喜歡棒球中裁判也會犯錯的這部分,這種充滿人情味的感覺。我更關心的是棒球這項競技整體會受到怎樣的影響。」洋基外野手史雷特(Austin Slater)作為競賽委員會的四名球員代表之一,對科技準確性提出質疑:「任何科技都無法保證100%的準確性,裁判同樣如此。問題是我們是否願意接受這個系統帶來的誤差,即便這個誤差非常、非常微小。」

大聯盟推動這項改革的背景,與近年來好壞球爭議頻傳有關。根據統計,大聯盟裁判整體判決正確率約為94%。去年球季,球員、教練和總教練因好壞球判決問題被驅逐出場的比例高達61.5%,今年賽季截至9月仍有60.3%,其中包含言語辱罵、抗議判決丟擲裝備等不當行為。在春訓測試期間,球隊挑戰好壞球的成功率為52.2%(617次成功/1182次挑戰),每次挑戰平均耗時13.8秒,不致於明顯拖慢比賽節奏。大聯盟官方期望透過這套系統,減少場上爭議與衝突,同時為球迷增添類似等待網球鷹眼判決的期待感。

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