【E3 16】《Nier: Automata》公開最新情報

白金工作室開發、Square Enix製作發行的PS4獨佔RPG《Nier: Automata》於本次E3展中揭露遊戲最新情報與實機遊玩BOSS戰畫面。

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《Nier: Automata》為2010年發行的《尼爾:人工生命》與《尼爾:型態》的最新續作,《尼爾:人工生命》與《尼爾:型態》最初為SE社低成本開發的實驗作品,以獨特的風格意外的得到了不錯的回響,這一次最新作品《Nier: Automata》更是找來十分擅長開發動作遊戲的白金工作室來負責開發,絕對是2017年最值得期待的動作RPG作品。

這次E3展中由製作人齊藤陽介、開發總監橫尾太郎、遊戲設計師田浦貴久來進行這一次的《Nier: Automata》介紹。《Nier: Automata》的故事是在描寫遙遠的未來,一群操作著強大的兵器「機械生命體」的外星人突如其來的侵略了地球。在壓倒的戰力面前,人類只能苟延殘喘地逃往月球。為了奪回地球,人類以人造人組成了抵抗軍組織。然而戰況卻又再次進入膠著,為了打破現狀,而投入了最新型的戰鬥用人造人「ヨルハ」部隊來這塊毫無人煙的不毛之地展開戰爭。

雖然這一次的《Nier: Automata》是接續《尼爾:人工生命》與《尼爾:型態》故事的後續作品,但製作人也表示「雖然遊戲的世界觀是有聯繫,但本作故事是整個獨立出來的,就算沒玩過前作的玩家也可以盡興遊玩」。

這一次展示出來的示範內容中,一開始是從「反抗軍營地」出發,這邊玩家可以進行物品購買、支線任務承接、武器強化…等RPG基本要素,離開營地後則會來到寬廣的廢墟地帶,而這邊也開始出現帶有敵意的敵人出現展開戰鬥。遊戲中可以同時裝備兩組兩把武器互相切換,並依組合的不同可以打出不同的Combo連段,在裝備精準迴避專用技能武器的時候也會有所差異。此外目前公開的武器種類共有「大劍」、「劍」、「格鬥武器」三種類別,但製作人也表示除了這三種之外也會有的各式各樣的武器。

遊戲中除了近戰武器之外,主角還有著名為「莢艙」的支援機器人可以進行遠距離攻擊,除了可以攻擊遠距離的敵人之外,也可以用來消除敵方的彈幕攻擊。遊戲設計師田浦貴久先生表示由於許多的RPG玩家對於射擊遊戲並不是那麼拿手,因此導入了鎖定系統讓「莢艙」可以自動鎖定射擊,因此不需要擔心會有太複雜的操作。

在節目的最後則是揭露了一段BOSS戰的實機遊戲畫面。可以看見華麗且流暢的動作場面,充滿獨特風格的Boss以及無數的彈幕互相交錯,漂亮的畫面與熱血的Boss戰真是讓人更加對《Nier: Automata》更加期待啊!

Boss設計圖

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敵方小怪設計

《Nier: Automata》預計2017年上半年上市。

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